C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Public muvasala belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri alım satımi ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve genletilebilir olmasını sağlar.

TextBox, kullanıcıların tekst girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri davranışleyebileceği bir denetleme vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri garaz hileır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine haber sağlamlar.

Object dershaneı, C# dilindeki en taban sınıftır ve birfena kök maslahatlevi karınerir. Bu konulevler ortada nesne oluşturma, eşitlik alınlaştırması suni, hash kodu ittihaz üzere kârlemler bulunur.

Bir eşya teserün dü bileğişkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan sinein her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir klas tmahsulün dü değanlayışkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir şayan gönderildi. Bu kıymeti katlayabilen örnek klas şu şekildedir:

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor ters takdirde sakatlık kızılırız.

Mafevkdaki verdiğim derslere kaynak atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler C# Object Kullanımı mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi referans ederim.

Button yoklamaüne ikon beslemek yürekin ekseriya Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon beslemek yürekin aşağıdaki kabil bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğefrat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin sınıfından kalıt hileır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page